Quando uma emissora líder de audiência, bolou uma campanha interativa de vídeos com os usuários, ela logo se deparou com um grande problema. A ideia inicial era permitir que o usuário escolhe trechos de vídeos e montasse dinamicamente a melhor sequência para a música da campanha
Tecnicamente a empresa tinha a intenção de pré encodar todas as possibilidades de escolha e deixar armazenado, mas como as opções eram muitos o número necessário era de 4 bilhões de possibilidade, com a necessidade de 25 peta bytes de armazenamento de disco.
Fomos acionados e propomos criar um sistema que fizesse o decode/encode dos vídeos com a inclusão do som da campanha em tempo real.
Criamos uma estrutura elástica, que aumenta o número de encoders a média que o tráfego cresce. Este sistema chegou a utilizar 60 servidores, atendendo a mais de 3.000 requisições de encode de vídeo simultaneamente. Atingimos um consumo de banda de Internet de 1GB/s.
A edição e streaming de vídeo em tempo real é um processo de edição e streaming de imagens de vídeo em tempo real, à medida que são gravadas. Isso contrasta com a edição de vídeo tradicional, onde a filmagem é gravada primeiro e depois editada.
A edição e streaming de vídeo em tempo real são possíveis por meio de uma variedade de tecnologias, incluindo:
- Conexões de Internet de alta velocidade: isso permite que o vídeo seja transmitido aos espectadores em tempo real.
- Codificadores de software: codificam as imagens de vídeo em um formato que pode ser transmitido pela Internet.
- Codificadores de hardware: são dispositivos especializados que podem codificar imagens de vídeo em alta velocidade.
- Software de edição de vídeo: Este software permite ao usuário editar as imagens de vídeo em tempo real.
As etapas específicas envolvidas na edição e streaming de vídeo em tempo real variam dependendo do software e hardware usado. No entanto, o processo geral é o seguinte:
- O vídeo é capturado por uma câmera ou outro dispositivo.
- A filmagem é codificada e transmitida aos espectadores.
- O usuário edita a filmagem em tempo real usando um software de edição de vídeo.
- A filmagem editada é então transmitida aos espectadores.
A edição e streaming de vídeo em tempo real é um processo complexo, mas pode ser usado para criar uma variedade de aplicativos de vídeo ao vivo, como:
- Transmissões de notícias ao vivo: isso permite que as organizações de notícias transmitam eventos ao vivo conforme eles acontecem.
- Eventos esportivos ao vivo: isso permite que os espectadores assistam a eventos esportivos ao vivo sem precisar estar presente.
- Concertos online: isso permite que músicos realizem shows ao vivo para espectadores de todo o mundo.
- Experiências de realidade virtual: isso permite que os espectadores vivenciem eventos ao vivo em um ambiente virtual.
A edição e streaming de vídeo em tempo real é um campo em rápido crescimento e espera-se que se torne ainda mais popular no futuro. Isso se deve à crescente disponibilidade de conexões de internet de alta velocidade e ao desenvolvimento de softwares de edição de vídeo mais poderosos.
Aqui estão alguns dos benefícios da edição e streaming de vídeo em tempo real:
- Permite que os espectadores assistam aos eventos ao vivo conforme eles acontecem.
- Pode ser usado para criar experiências interativas e envolventes para os espectadores.
- Pode ser usado para melhorar a qualidade das transmissões ao vivo.
- Pode ser usado para reduzir o custo de produção ao vivo.
No entanto, também existem alguns desafios associados à edição e streaming de vídeo em tempo real:
- Requer uma conexão de internet de alta velocidade.
- Pode ser difícil editar vídeos em tempo real.
- Pode ser caro configurar e manter o equipamento necessário.
No geral, a edição e streaming de vídeo em tempo real é uma tecnologia poderosa que pode ser usada para criar uma variedade de aplicativos de vídeo ao vivo. No entanto, é importante considerar os desafios envolvidos antes de implementar esta tecnologia.
A edição e streaming de vídeo em tempo real envolvem várias etapas e tecnologias trabalhando juntas para permitir a produção e transmissão de vídeo ao vivo. Aqui está uma visão geral de como funciona:
- Captura: A primeira etapa é capturar imagens de vídeo de alta qualidade usando câmeras com microfones embutidos ou equipamento de áudio externo. Isso pode ser feito usando sistemas de câmeras profissionais, como câmeras de estúdio, câmeras drone ou até mesmo câmeras de smartphones.
- Transmissão ao vivo: depois que a filmagem é capturada, ela precisa ser transmitida ao vivo para um servidor ou plataforma em nuvem para processamento posterior. É aqui que entra o software de transmissão ao vivo. Plataformas populares de transmissão ao vivo incluem YouTube Live, Facebook Live, Twitch e Periscope. Essas plataformas fornecem a infraestrutura necessária para lidar com a transmissão ao vivo do dispositivo de captura.
- Codificação: Depois que o feed ao vivo chega ao servidor, ele precisa ser codificado em um formato adequado para streaming. Esse processo compacta os dados de vídeo para reduzir seu tamanho, facilitando a transmissão entre redes. Os formatos de codificação comuns incluem HLS (HTTP Live Streaming), DASH (Dynamic Adaptive Streaming over HTTP) e MPEG-DASH.
- Transcodificação: Para garantir uma reprodução perfeita em diferentes dispositivos com capacidades variadas, o vídeo codificado é transcodificado em múltiplas taxas de bits e resoluções. Isso cria um fluxo de taxa de bits adaptável (ABR), que permite aos espectadores alternarem entre diferentes níveis de qualidade com base nas condições da rede.
- Packetização: A próxima etapa é empacotar o fluxo de vídeo em pequenos pacotes, cada um contendo alguns segundos de dados de vídeo. Isto permite uma transmissão eficiente através de redes, bem como proporciona flexibilidade para correção e recuperação de erros.
- Buffer: À medida que o vídeo é transmitido, ele pode encontrar problemas de buffer devido ao congestionamento da rede ou outros fatores. Neste caso, o player pausará o vídeo até que dados suficientes sejam recebidos para retomar a reprodução.
- Reprodução: Por fim, o vídeo é reproduzido no dispositivo do espectador, por meio de um navegador da web ou de um aplicativo reprodutor de mídia dedicado. O reprodutor recebe os pacotes de vídeo, decodifica-os e renderiza os quadros na tela na taxa de quadros apropriada.
- Análise: durante a transmissão ao vivo, as ferramentas analíticas coletam dados sobre o público, como número de espectadores, métricas de engajamento e distribuição geográfica. Isso ajuda as emissoras a entenderem melhor seu público e a melhorar o conteúdo futuro.
- Pós-processamento: Após o término da transmissão ao vivo, a filmagem bruta é processada e editada de acordo com as preferências da emissora. Isso inclui aparar, cortar, adicionar gráficos e aplicar efeitos especiais.
- Distribuição: A etapa final é distribuir o conteúdo do vídeo editado para diversas plataformas, como mídias sociais, sites de compartilhamento de vídeo ou canais de TV lineares.
Em resumo, a edição e streaming de vídeo em tempo real envolvem fluxos de trabalho complexos que envolvem múltiplas tecnologias e processos.
No entanto, com as ferramentas e conhecimentos certos, as emissoras podem criar eventos ao vivo envolventes que alcancem um público global.
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